Global of Legends
League of Legends
Teamfight Tactics
Skarner
Q
W
E
R
Build
ARAM
Counter
Leaderboards
Pro Builds
More Stats
Rec.
jungle
Change Rank
vs. Champions
A
Bậc
1.00%
Tỉ lệ chọn
37/46
Thứ hạng
48.20%
Tỉ lệ thắng
1.10%
Tỉ lệ cấm
80
Trận
NGỌC BỔ TRỢ
43.33% (16.179 trận đấu)
Quyền Năng Bất Diệt
Quyền Năng Bất Diệt
Mỗi 4 giây trong giao tranh, đòn đánh kế tiếp lên tướng sẽ:Gây thêm sát thương phép bằng 3.5% máu tối đa Hồi lại 1.7% máu tối đa Tăng vĩnh viễn 5 máu
Đánh xa: Sát thương, hồi máu, và máu vĩnh viễn giảm đi 40%.
Dư Chấn
Sau khi làm bất động 1 tướng địch, tăng Giáp và Kháng Phép thêm 35 + 80% chống chịu cộng thêm trong 2.5 giây. Sau đó, gây sát thương phép lên kẻ địch xung quanh.
Sát thương: 25 - 120 (+8% máu tối đa)
Hồi chiêu: 20 giây
Chống chịu tăng từ Dư Chấn giới hạn ở: 80-150 (theo cấp)
Sát thương: 25 - 120 (+8% máu tối đa)
Hồi chiêu: 20 giây
Chống chịu tăng từ Dư Chấn giới hạn ở: 80-150 (theo cấp)
Hộ Vệ
Hộ Vệ đồng minh đứng cách bạn 350 đơn vị, và đồng minh bạn dùng phép lên trong 2.5 giây. Khi Hộ Vệ, nếu bạn hoặc đồng minh chịu một lượng sát thương vừa đủ ngưỡng trong thời gian Hộ Vệ, cả hai sẽ nhận lá chắn trong 1.5 giây.
Hồi chiêu:90 - 40 giây
Lá chắn:45 - 120 + 12.5% sức mạnh phép thuật + 8% máu cộng thêm
Ngưỡng Kích hoạt:90 - 250 sát thương sau kháng
Hồi chiêu:
Lá chắn:
Ngưỡng Kích hoạt:
Tàn Phá Hủy Diệt
Vận một đòn đánh cực mạnh lên trụ trong vòng 3 giây khi đứng trong bán kính 600 quanh nó. Đòn đánh đó gây thêm sát thương vật lý bằng 100 (+35% máu tối đa của bạn).
Hồi chiêu: 45 giây
Hồi chiêu: 45 giây
Suối Nguồn Sinh Mệnh
Hạn chế di chuyển một tướng địch đánh dấu kẻ đó trong 4 giây.
Tướng đồng minh tấn công kẻ địch bị đánh dấu được hồi máu bằng 5 + 0.9% máu tối đa của bạn trong vòng 2 giây.
Tướng đồng minh tấn công kẻ địch bị đánh dấu được hồi máu bằng 5 + 0.9% máu tối đa của bạn trong vòng 2 giây.
Nện Khiên
Khi có lá chắn, nhận thêm 1 - 10 Giáp và Kháng Phép.
Mỗi khi nhận được một lá chắn mới, đòn đánh kế tiếp lên tướng gây thêm5 - 30 (+1.5% máu cộng thêm) (+8.5% lượng lá chắn) thích ứng .
Bạn có nhiều nhất 2 giây sau khi hết khiên để dùng hiệu ứng này.
Mỗi khi nhận được một lá chắn mới, đòn đánh kế tiếp lên tướng gây thêm
Bạn có nhiều nhất 2 giây sau khi hết khiên để dùng hiệu ứng này.
Kiểm Soát Điều Kiện
Sau 12 phút nhận +8 Giáp và +8 Kháng Phép, đồng thời tăng 3% Giáp và Kháng Phép cộng thêm.
Ngọn Gió Thứ Hai
Sau khi chịu sát thương từ một tướng địch, hồi lại 3 +4% máu đã mất của bạn trong vòng 10 giây.
Giáp Cốt
Sau khi chịu sát thương từ tướng địch, 3 kỹ năng hoặc đòn đánh tiếp theo của kẻ đó lên bạn gây ít đi 30-60 sát thương.
Thời gian: 1.5 giây
Hồi chiêu: 55 giây
Thời gian: 1.5 giây
Hồi chiêu: 55 giây
Lan Tràn
Hấp thu tinh hoa từ quái hoặc lính địch chết gần bạn, tăng vĩnh viễn 3 máu tối đa với mỗi 8 con.
Khi hấp thụ 120 lính hoặc quái, nhận thêm 3.5% máu tối đa.
Khi hấp thụ 120 lính hoặc quái, nhận thêm 3.5% máu tối đa.
Tiếp Sức
Nhận 5% Hiệu lực Hồi máu và Lá chắn.
Hồi máu và lá chắn bạn sử dụng hoặc nhận được mạnh hơn 10% trên mục tiêu dưới 40% Máu.
Hồi máu và lá chắn bạn sử dụng hoặc nhận được mạnh hơn 10% trên mục tiêu dưới 40% Máu.
Kiên Cường
Nhận 5% Kháng Hiệu ứng và 5% Kháng Làm chậm. Các chỉ số này tăng thêm tối đa lên tới 20% Kháng Hiệu ứng và 20% Kháng Làm chậm dựa trên lượng máu đã mất. Chỉ số tối đa đạt khi ở mốc 30% máu.
Nâng Cấp Băng Giá
Nâng Cấp Băng Giá
Gây bất động lên kẻ địch sẽ tạo ra 3 vệt băng kéo dài từ mục tiêu đến chỗ bản thân và các tướng xung quanh trong vòng 3 (+ 100% thời gian hiệu ứng bất động ban đầu) giây, làm chậm kẻ địch đi 30% (+9% mỗi 10% Sức Mạnh Lá Chắn & Hồi Máu) (+3% mỗi 100 Sức Mạnh Phép Thuật) (+4% mỗi 100 Sức Mạnh Công Kích Cộng Thêm) và giảm 15% sát thương chúng gây ra lên đồng minh (không bao gồm bản thân).
Hồi Chiêu: 25 giây.
Hồi Chiêu: 25 giây.
Sách Phép
Đổi một trong các Phép Bổ Trợ bạn đang dùng lấy một Phép Bổ Trợ mới chỉ dùng một lần. Mỗi Phép Bổ Trợ riêng biệt bạn đổi sẽ giảm vĩnh viễn hồi chiêu của Ngọc Bổ Trợ này đi 25 giây (hồi chiêu ban đầu là 5 phút).
Bạn có thể đổi lần đầu tiên vào phút 6.
Chỉ có thể đổi Phép Bổ Trợ ngoài giao tranh.
Sau khi dùng một Phép Bổ Trợ đã đổi, bạn phải đổi thêm 3 lần nữa thì mới chọn lại được Phép Bổ Trợ đó.
Trừng Phạt được tăng sát thương sau hai lần đổi Phép Bổ Trợ.
Bạn có thể đổi lần đầu tiên vào phút 6.
Chỉ có thể đổi Phép Bổ Trợ ngoài giao tranh.
Sau khi dùng một Phép Bổ Trợ đã đổi, bạn phải đổi thêm 3 lần nữa thì mới chọn lại được Phép Bổ Trợ đó.
Trừng Phạt được tăng sát thương sau hai lần đổi Phép Bổ Trợ.
Đòn Phủ Đầu
Đòn đánh và kỹ năng lên tướng địch trong vòng 0.25 giây sau khi bước vào trạng thái giao tranh với tướng sẽ cho 5 vàng và được Đánh Phủ Đầu trong 3 giây, khiến bản thân gây thêm 9% sát thương cộng thêm lên tướng và cho lượng vàng tương đương với 100% (70% đối với tướng đánh xa) lượng sát thương cộng thêm gây ra.
Hồi Chiêu:25 - 15
Hồi Chiêu:
Tốc Biến Ma Thuật
Khi Tốc Biến đang hồi chiêu, nó được thay thế bởi Tốc Biến Ma Thuật.
Tốc Biến Ma Thuật: Vận sức trong 2.0 giây để dịch chuyển tức thời tới chỗ khác.
Hồi Chiêu: 20 giây. Mất tác dụng trong 10 giây khi giao tranh với tướng.
Tốc Biến Ma Thuật: Vận sức trong 2.0 giây để dịch chuyển tức thời tới chỗ khác.
Hồi Chiêu: 20 giây. Mất tác dụng trong 10 giây khi giao tranh với tướng.
Bước Chân Màu Nhiệm
Bạn nhận miễn phí Giày Xịn ở phút thứ 12, nhưng không thể mua giày trước lúc đó. Với mỗi tham gia hạ gục, bạn sẽ nhận được giày sớm hơn 45 giây.
Giày Xịn tăng thêm cho bạn10 Tốc độ Di chuyển .
Giày Xịn tăng thêm cho bạn
Thời Điểm Hoàn Hảo
Khởi đầu trận đấu với Đồng Hồ Ngưng Đọng Khởi Đầu, nó sẽ chuyển hóa thành Đồng Hồ Ngưng Đọng sau 14 phút. Với mỗi điểm tham gia hạ gục, thời gian chuyển hóa sẽ giảm đi 120 giây.
Có thể sử dụng Đồng Hồ Ngưng Đọng một lần để kích hoạt hiệu ứng Ngưng Đọng trong 2.5 giây.
Có thể sử dụng Đồng Hồ Ngưng Đọng một lần để kích hoạt hiệu ứng Ngưng Đọng trong 2.5 giây.
Thị Trường Tương Lai
Bạn có thể vay nợ để mua trang bị. Số vàng có thể vay tăng dần theo thời gian.
Phí vay nợ: 50 vàng
Phí vay nợ: 50 vàng
Máy Dọn Lính
Vào trận với 3 Máy Dọn Lính tiêu diệt và hấp thụ lính ngay lập tức. Máy Dọn Lính hồi chiêu trong 180 giây đầu trận.
Hấp thụ lính tăng sát thương của bạn thêm +6% lên loại lính đó, và thêm +3% với mỗi lính cùng loại hấp thụ sau này.
Hấp thụ lính tăng sát thương của bạn thêm +6% lên loại lính đó, và thêm +3% với mỗi lính cùng loại hấp thụ sau này.
Giao Hàng Bánh Quy
Giao Hàng Bánh Quy: Nhận được một Bánh Quy mỗi 2 phút cho đến phút 6.
Bánh Quy hồi cho bạn 8% máu và năng lượng đã mất. Dùng hoặc bán Bánh Quy tăng vĩnh viễn 40 năng lượng tối đa.
Không có năng lượng: Tướng có dùng năng lượng được hồi lại 12% máu đã mất.
Bánh Quy hồi cho bạn 8% máu và năng lượng đã mất. Dùng hoặc bán Bánh Quy tăng vĩnh viễn 40 năng lượng tối đa.
Không có năng lượng: Tướng có dùng năng lượng được hồi lại 12% máu đã mất.
Thấu Thị Vũ Trụ
+18 Điểm hồi Phép Bổ Trợ
+10 Điểm hồi Trang bị
+
Vận Tốc Tiếp Cận
Tăng thêm 7.5% Tốc độ Di chuyển về phía tướng địch gần đó đang bị hạn chế di chuyển. Lượng chỉ số này tăng lên 15% Tốc độ Di chuyển về phía tướng địch bị bạn hạn chế di chuyển.
Tầm Kích hoạt với hiệu ứng của đồng minh: 1000
Tầm Kích hoạt với hiệu ứng của đồng minh: 1000
Thuốc Thời Gian
Dùng bình thuốc hoặc bánh quy hồi ngay 30% máu hoặc năng lượng của loại vật phẩm đó. Ngoài ra, nhận 2% Tốc độ Di chuyển khi đang có hiệu ứng từ vật phẩm đó.
Adapative Force
+9 Sức mạnh Thích ứng
Attack Speed
+10% Tốc độ Đánh
Ability Haste
+8 Điểm hồi Kỹ năng
Adapative Force
+9 Sức mạnh Thích ứng
Move Speed
+2% Tốc Độ Di Chuyển
Health Scaling
+10-180 Máu (theo cấp)
Health Plus
+65 Máu
Tenacity and Slow Resist
+10% Kháng Hiệu Ứng và Kháng Làm Chậm
Health Scaling
+10-180 Máu (theo cấp)
Summoner Spells
48.4% WR (77,222 Trận)
KỸ NĂNG
E
Đuôi Bọ Cạp
14/13.5/13/12.5/12 s
Skarner tạo ra một vụ nổ năng lượng tinh thể gây sát thương lên những kẻ địch trúng phải và làm chậm chúng.
E
Đuôi Bọ Cạp
14/13.5/13/12.5/12 s
Skarner tạo ra một vụ nổ năng lượng tinh thể gây sát thương lên những kẻ địch trúng phải và làm chậm chúng.
E
Đuôi Bọ Cạp
14/13.5/13/12.5/12 s
Skarner tạo ra một vụ nổ năng lượng tinh thể gây sát thương lên những kẻ địch trúng phải và làm chậm chúng.
Tỉ lệ trận thắng 50%
52.985 trận đấu
ĐƯỜNG DẪN KỸ NĂNG
Nhát Chém Tinh Thể
Nhát Chém Tinh Thể
3.5/3.25/3/2.75/2.5 s
Skarner gây sát thương vật lí lên các kẻ địch xung quanh, và kích phát Năng Lượng Tinh Thể trong vài giây nếu có kẻ địch trúng chiêu. Khi Nhát Chém Tinh Thể cường hóa bởi Năng Lượng Tinh Thể được tung ra lần nữa, nó sẽ gây thêm sát thương phép.
Q
1
Nhát Chém Tinh Thể
[ s
Skarner gây sát thương vật lí lên các kẻ địch xung quanh, và kích phát Năng Lượng Tinh Thể trong vài giây nếu có kẻ địch trúng chiêu. Khi Nhát Chém Tinh Thể cường hóa bởi Năng Lượng Tinh Thể được tung ra lần nữa, nó sẽ gây thêm sát thương phép.
4
Nhát Chém Tinh Thể
3 s
Skarner gây sát thương vật lí lên các kẻ địch xung quanh, và kích phát Năng Lượng Tinh Thể trong vài giây nếu có kẻ địch trúng chiêu. Khi Nhát Chém Tinh Thể cường hóa bởi Năng Lượng Tinh Thể được tung ra lần nữa, nó sẽ gây thêm sát thương phép.
5
Nhát Chém Tinh Thể
. s
Skarner gây sát thương vật lí lên các kẻ địch xung quanh, và kích phát Năng Lượng Tinh Thể trong vài giây nếu có kẻ địch trúng chiêu. Khi Nhát Chém Tinh Thể cường hóa bởi Năng Lượng Tinh Thể được tung ra lần nữa, nó sẽ gây thêm sát thương phép.
7
Nhát Chém Tinh Thể
5 s
Skarner gây sát thương vật lí lên các kẻ địch xung quanh, và kích phát Năng Lượng Tinh Thể trong vài giây nếu có kẻ địch trúng chiêu. Khi Nhát Chém Tinh Thể cường hóa bởi Năng Lượng Tinh Thể được tung ra lần nữa, nó sẽ gây thêm sát thương phép.
9
Nhát Chém Tinh Thể
, s
Skarner gây sát thương vật lí lên các kẻ địch xung quanh, và kích phát Năng Lượng Tinh Thể trong vài giây nếu có kẻ địch trúng chiêu. Khi Nhát Chém Tinh Thể cường hóa bởi Năng Lượng Tinh Thể được tung ra lần nữa, nó sẽ gây thêm sát thương phép.
Lớp Vỏ Tinh Thể
Lớp Vỏ Tinh Thể
13/12.5/12/11.5/11 s
Skarner tạo ra một lá chắn, và khi lá chắn còn hoạt động Tốc độ Di chuyển của hắn được gia tăng.
W
2
Lớp Vỏ Tinh Thể
[ s
Skarner tạo ra một lá chắn, và khi lá chắn còn hoạt động Tốc độ Di chuyển của hắn được gia tăng.
8
Lớp Vỏ Tinh Thể
1 s
Skarner tạo ra một lá chắn, và khi lá chắn còn hoạt động Tốc độ Di chuyển của hắn được gia tăng.
10
Lớp Vỏ Tinh Thể
3 s
Skarner tạo ra một lá chắn, và khi lá chắn còn hoạt động Tốc độ Di chuyển của hắn được gia tăng.
12
Lớp Vỏ Tinh Thể
, s
Skarner tạo ra một lá chắn, và khi lá chắn còn hoạt động Tốc độ Di chuyển của hắn được gia tăng.
13
Lớp Vỏ Tinh Thể
1 s
Skarner tạo ra một lá chắn, và khi lá chắn còn hoạt động Tốc độ Di chuyển của hắn được gia tăng.
Đuôi Bọ Cạp
Đuôi Bọ Cạp
14/13.5/13/12.5/12 s
Skarner tạo ra một vụ nổ năng lượng tinh thể gây sát thương lên những kẻ địch trúng phải và làm chậm chúng.
E
3
Đuôi Bọ Cạp
[ s
Skarner tạo ra một vụ nổ năng lượng tinh thể gây sát thương lên những kẻ địch trúng phải và làm chậm chúng.
14
Đuôi Bọ Cạp
1 s
Skarner tạo ra một vụ nổ năng lượng tinh thể gây sát thương lên những kẻ địch trúng phải và làm chậm chúng.
15
Đuôi Bọ Cạp
4 s
Skarner tạo ra một vụ nổ năng lượng tinh thể gây sát thương lên những kẻ địch trúng phải và làm chậm chúng.
17
Đuôi Bọ Cạp
, s
Skarner tạo ra một vụ nổ năng lượng tinh thể gây sát thương lên những kẻ địch trúng phải và làm chậm chúng.
18
Đuôi Bọ Cạp
1 s
Skarner tạo ra một vụ nổ năng lượng tinh thể gây sát thương lên những kẻ địch trúng phải và làm chậm chúng.
Giam Cầm
Giam Cầm
120/100/80 s
Skarner áp chế một tướng địch và gây sát thương phép lên nạn nhân. Trong thời gian đó, Skarner có thể di chuyển tự do và sẽ kéo nạn nhân theo hắn. Khi hiệu ứng kết thúc, mục tiêu của Skarner sẽ chịu thêm sát thương.
R
6
Giam Cầm
[ s
Skarner áp chế một tướng địch và gây sát thương phép lên nạn nhân. Trong thời gian đó, Skarner có thể di chuyển tự do và sẽ kéo nạn nhân theo hắn. Khi hiệu ứng kết thúc, mục tiêu của Skarner sẽ chịu thêm sát thương.
11
Giam Cầm
1 s
Skarner áp chế một tướng địch và gây sát thương phép lên nạn nhân. Trong thời gian đó, Skarner có thể di chuyển tự do và sẽ kéo nạn nhân theo hắn. Khi hiệu ứng kết thúc, mục tiêu của Skarner sẽ chịu thêm sát thương.
16
Giam Cầm
2 s
Skarner áp chế một tướng địch và gây sát thương phép lên nạn nhân. Trong thời gian đó, Skarner có thể di chuyển tự do và sẽ kéo nạn nhân theo hắn. Khi hiệu ứng kết thúc, mục tiêu của Skarner sẽ chịu thêm sát thương.
Starting Items
49.8% WR
12,161 Matches
Core Items
51.2% WR
8,943 Matches